Totalizator Sportowy – Rewolucja w edukacji Compliance!
Projekty celowe
O projekcie
Stanęliśmy przed wyzwaniem stworzenia niekonwencjonalnego projektu edukacyjnego dla jednego z naszych kluczowych klientów – Totalizator Sportowy. Projekt ten miał na celu przekazanie pracownikom wiedzy z zakresu compliance i etyki, lecz w sposób znacznie bardziej angażujący niż tradycyjne metody szkoleniowe. Klient, posiadający już naszą platformę wykorzystywaną do onboardingu, wyraził potrzebę rozszerzenia jej o nową, interaktywną „grę” edukacyjną.
Oczekiwania Klienta były jasne!
„Możliwość wykorzystania platformy do kampanii edukacyjnej z zakresu compliance i etyki; zależy nam na budowie odrębnej „gry”, mocno interaktywnej i ciekawej.”
„Zależy nam na mocno interaktywnej formie podania wiedzy, najchętniej w oparciu o storytelling.”
„Czy możemy oczekiwać od Gamehill kreatywnej propozycji historii/świata?”
„Czy w ramach projektu możliwe jest przygotowanie trailera do wykorzystania do promocji kampanii?”
Bliska współpraca oraz ciągła komunikacja w procesie twórczym
Rozumiejąc znaczenie bliskiej współpracy z klientem oraz ciągłej komunikacji w procesie twórczym, zobowiązaliśmy się do organizowania cotygodniowych spotkań z zespołem Totalizatora Sportowego. Te regularne sloty spotkań pozwalały na bieżące omawianie postępów, dostosowywanie projektu do zmieniających się oczekiwań i gwarantowały, że każdy aspekt projektu jest dokładnie zaopiekowany.
Dzięki temu podejściu, mogliśmy wspólnie kształtować projekt tak, aby spełniał nawet najbardziej szczegółowe wymagania klienta.
Podróż po Krainie Zgodności
W odpowiedzi na oczekiwania, zaproponowaliśmy fabułę „Podróż po Krainie Zgodności”, główny wątek gry skupiał się na przygodach Pana Zgodnego w Krainie Zgodności, który odkrywał tajniki compliance, przemierzając kontynenty takie jak Ruchome Piaski Przepisów czy Zamek Wartości.
Interaktywność i angażowanie graczy było osiągnięte poprzez zróżnicowane zadania, w tym filmy, quizy i interaktywne pigułki wiedzy, zintegrowane z fabułą projektu. Dzięki wykorzystaniu technologii AI udało się stworzyć przepiękne i spójne graficznie obrazy, które dodatkowo wzbogaciły wizualną stronę gry.
Zdobyte osiągnięcia
Podczas kursu uczestnicy mieli możliwość zdobywania osiągnięć za każdą ukończoną misję. Każde osiągnięcie reprezentowało określone umiejętności i wiedzę na temat złożonych kwestii zgodności.
- Mistrz prawa
- Strażnik procedur
- Duch etyki
- Opiekun kontraktów
- Wielki Sędzia
Głosy Uczestników: Opinie graczy!
„Fantastyczny sposób przekazywania wiedzy! Czekam na kolejne wyzwania z niecierpliwością!”
„Wiedza przekazana w świetny, przyjemny sposób. Oby więcej takich gier wyjaśniających tajniki prawa.”
„Super przygotowane szkolenie. Mnóstwo przydatnej wiedzy opakowane w ciekawą i zachęcającą formę.”
„Rewelacja dużo ważnej wiedzy, która na pewno będzie niezbędna w codziennym życiu. Dziękuję za piękną przygodę!”