Dlaczego grywalizacja pomaga przyswajać trudne tematy?
Bo nie zaczynamy od maratonu. Zaczynamy od pięciu minut.
Trudne tematy jak prawo pracy, compliance, czy obsługa Excela często budzą opór. Boimy się, że sobie nie poradzimy. Dlatego w ogóle nie zaczynamy. Grywalizacja zmienia ten schemat, zamiast rzucać na głęboką wodę, zaprasza do pierwszego, małego kroku.
Od małych kroków do wielkiego efektu
Platforma grywalizacyjna działa jak dobrze zaplanowany trening. Najpierw krótki spacer, potem 5 km, potem może 10… aż w końcu, zanim się zorientujesz, pokonujesz maraton. Z Excelem działa to tak samo, najpierw dodaj 2+2, potem kopiuj formułę. Zaczynasz czuć, że to działa, i chcesz więcej.
W grywalizacji każdy „level” buduje odwagę, krok po kroku rozwijasz się i zyskujesz poczucie, że to możliwe.
W przeciwieństwie do klasycznych szkoleń…
…tu nie chodzi o test i zaliczenie. Nie ma jednego podejścia i rozczarowania, gdy nie wyjdzie. Zamiast tego:
możesz próbować wiele razy bez poczucia porażki,
uczysz się we własnym tempie,
masz dostęp do różnych form treści,
każda interakcja to mikro-postęp, który daje satysfakcję.
W klasycznym e-learningu: „kliknij dalej, zdaj test, zapomnij”. W grywalizacji: spróbuj jeszcze raz, sprawdź inną drogę, zobacz efekt. To zachęca, nie zniechęca.
Jeśli zależy Ci na prawdziwym efekcie
Nie chodzi o to, by mieć ładny raport z napisem „ukończone przez 98% uczestników”. Chodzi o to, by uczestnicy rzeczywiście przyswoili wiedzę i umieli ją zastosować. Grywalizacja nie udaje, że szkolenie było skuteczne. Grywalizacja sprawia, że jest.
Poznaj naszych ekspertów
Expert HR, wykładowca Executive MBA, mówca motywacyjny i CEO w Gamehill. Wraz z zespołem zdobywca głównych nagród w Londynie i Amsterdamie za najlepszą platformę grywalizacyjną na świecie. Platforma Gamehill angażuje profesjonalistów w takich firmach jak PKN Orlen, Alior Bank, Skanska do onboardingu i rozwoju.

Arkadiusz Siechowicz
CEO GamehillProject Managerka, Trenerka, Konsultantka, entuzjastka innowacyjnych form rozwoju, General Manager Gamehill. Od niemal 10 lat aktywnie wspiera rozwój kluczowych Pracowników i Managerów liderów z różnorodnych branż. Miała przyjemność prowadzić projekty grywalizacyjne i nie tylko m.in. dla Leroy Merlin, Deloitte, Totalizator Sportowy, Allianz, KGHM.

Paulina Czuba
General Manager GamehillOdkryj nasze wdrożenia

Deloitte „Deal Maker” – Grywalizacja rekrutacji

Totalizator Sportowy – Rewolucja w edukacji Compliance!

Demant – Nowoczesne wdrożenie wartości!

„Poznaj UDT” – Rekrutacja i employer branding

Saint Gobain „Program Compass”

KGHM – II edycja „Kompetentni w branży”

Totalizator Sportowy – Gamifikacja Cyberbezpieczeństwa

Lider Auchan – Program Talentowy

ING Bank „Mam pociąg do pasji CX”

Lider UDT – Rozwój kompetencji managerskich

Totalizator Sportowy – Innowacyjność i Zarządzanie projektami

Wiedza przez platformę grywalizacyjną „Ligentia Adventure!”
