Implementacja mechanizmów inspirowanych grami na każdym „punkcie styku” pracownika z firmą, mająca na celu tworzenie doskonałego doświadczenia pracowniczego.
EX – Employee Experience Management.
Znaczenie nowoczesnej platformy jako elementu budowania wizerunku pracodawcy (EB).
Potencjał gamifikacji w podnoszeniu efektywności i satysfakcji z procesu rekrutacji.
Jak grywalizacja w procesie onboardingu zaangażowuje „kwartet wdrożeniowy” oraz usprawnia cały proces.
Rola grywalizowanego rozwoju w projektach hybrydowych skierowanych zarówno do talentów, jak i menedżerów.
Wykorzystanie gamifikacji w wdrażaniu standardów na przykładzie procesu implementacji CEM / CX.
Każdy z tych pięciu etapów omówiony na podstawie konkretnego przykładu, opartego na przypadkach z różnych branż, takich jak finanse, handel detaliczny, produkcja, konsulting i usługi.